爱游网 游戏攻略

魔兽世界兽王猎人天赋

发布:2019-10-18 23:14:00 编辑:爱游君 来源:爱游网

爱游网今天精心准备的是《魔兽世界兽王猎人天赋》,下面是详解!

魔兽世界8.0兽王猎怎么玩 兽王猎天赋属性及输

8.0兽王猎玩法

兽王猎人作为一个全程瞬发移动无损的职业一直是开荒利器. 在军团再临资料片里,兽王猎的DPS则显得比较中庸.

而在下个资料片所有职业神器被毁属性被压缩99%,能力大幅度削弱的情况下,兽王猎可以说因祸得福.因为大部分职业的输出循环是很依赖于副属性以及神器的技能或特质,而兽王猎的输出循环也就受一点暴击的影响.所以兽王猎的削弱幅度是要小于很多专精的.

8.0BETA团本测试的时候我最开始玩的是火法,全程便秘犯痔疮一样的DPS和输出循环让我不得不放弃了火法,于是临时换了个兽王猎进团,在请教了其他猎人后我就正式上岗了.对比测试服的火法,这个专精真的是手法简单输出又高,生存还比之前加强了.没做监视瞎按按我就打了木桩期第一,全程第三的数据.如果熟练后搞一套合适的配装DPS还能再高15%.

推荐天赋

作为一个刚玩猎人的新手,在差不多DPS的情况下我优先选择的是被动天赋.巧的是这些被动天赋很有竞争力.

15级[第二宠物]额外召唤兽栏的第一只宠物.除了普攻和杀戮命令不会使用其他任何技能.目前杀戮命令对其无效,基础普攻伤害和主宠物一样,不受凶猛狂暴(这个技能有时候被翻译成倒刺射击)的攻速影响.所以实际第二宠物的普攻是要比主宠物低,但总伤害占比依然高达8%左右. 比第一个天赋的杀戮斩杀要强的多(35%血以下杀戮命令伤害提高50%,).

30级[兽行成群]荒野呼唤重置凶猛狂暴(即倒刺射击)冷却时间的几率提高20%. 荒野呼唤的效果是自动射击暴击后有20%几率重置凶猛狂暴,点了天赋后就变成了40%. 如果不点天赋,荒野呼唤的触发率很低.并且还会影响[狩猎刺激]的叠加. 之前测试服这个技能没有效果,所以大家点的是奇美拉射击,在最近的更新后修复了这个BUG.

45级[自然治愈]每消耗30点集中值得,就缩短意气风发1秒CD. 自保天赋之一.

60级[狩猎刺激]凶猛狂暴使你的暴击几率提高3%,可叠加3次. 暴率高才能更多的重置凶猛狂暴,才能更多的叠宠物攻速,才能更多的回集中值,才能更多的刷新狂野怒火.总之初期暴击是核心属性之一.

75级[迅疾如风]逃脱移除所有移动限制效果并使移动速度提高50%,持续4秒. 如果团队需要可以改成[束缚射击]

90级[践踏]使用凶猛狂暴后,宠物会践踏地面,对附近所有敌人造成2200物理伤害.这个天赋提升4.5%左右,而另外个群兽奔腾天赋提升只有3%左右还占用爆发时的GCD.

100级[野兽守护]使你和宠物的技能伤害提高30%. 宠物的被动技能:掠夺者的渴望,耐力训练和寻路的效率效果提高50%. 即携带狂野系宠物使你和宠物获得15%吸血(适合频繁掉血的战斗,宝宝的攻击不会给人回血), 携带坚韧系宠物使你和宠物获得12%最大生命值(适合瞬间高伤害的战斗),携带狡诈系宠物使你和宠物的移动速度提高12%(适合野外战斗). 无论选择哪系天赋,宝宝的伤害都是一样的.

属性优先级

初期:精通=暴击>急速>全能

初期堆精通属于看脸流,上限很高,但经常会因为运气问题长时间打不出伤害.

堆暴击则属于平稳流,上限比精通流低,但是输出循环比精通流舒服,输出伤害长时间平稳.

[精通]兽王猎的精通是一个很廉价的属性,提升却很大,每32点精通等级提升1%宠物伤害. 宠物的伤害占比75%左右.

[暴击]每72点暴击等级提升1%暴击率.如果不考虑暴击的额外收益,每点精通的价值比暴击高50%左右.但是兽王猎的输出循环是围绕荒野呼唤来的,没有暴击就没有循环.所以初期猎人暴击是一个重要的属性.

[急速]每68点急速等级提升1%急速.急速决定了攻速并减少常规技能的CD时间.当急速达到15.4%时,开启嗜血将使凶猛野兽的CD降到8秒以下,这样即使爆发期运气很差也不会断宠物攻速的BUFF.不过8.0资料片属性压缩令人发指,很难做到在不损失暴击精通的情况下达到15.4%急速,所以初期无需堆急速,而中后期不用堆也能达到15.4%急速.

[全能]每85点全能等级提升1%伤害并降低0.5%受到伤害.全能是一个昂贵的属性,初期每点精通的价值比全能高60%左右.只有到了后期精通和暴击属性很高,而全能很低的时候,它的价值才会跟暴击差不多

输出手法

起手野性守护-狂野怒火-凶猛狂暴(即倒刺射击)-杀戮命令- -眼镜蛇射击1-2发-凶猛狂暴-杀戮命令 . 如果这段时间触发了荒野呼唤则直接使用凶猛狂暴. 因为两个爆发都占GCD,所以我选择起手先用20秒的守护,起手能量肯定会溢出,等到杀戮命令打出去后就不会再溢出能量了.

之后凶猛狂暴有1层并且充能小于8秒优先使用. 有1层并且充能大于8秒就只在倒刺攻速BUFF结束前使用. 尽量不要让凶猛狂暴提供的攻速BUFF断了,但也不要浪费凶猛狂暴. 攻速BUFF能提高全程10%左右的伤害

其次有杀戮用杀戮,没杀戮用眼镜蛇射击.如果杀戮命令CD小于3秒并且能量不会溢出时不要使用眼睛蛇射击,等杀戮CD自然结束后使用杀戮. 这样就不至于打了个没减CD的眼镜蛇射击.

倒刺攻速BUFF如果断了,就等凶猛狂暴有1层并且充能小于8秒时再用凶猛狂暴重新叠攻速.这样就算运气很差也能在BUFF结束前用上第二个凶猛狂暴. 如果16秒内都没刷新荒野呼唤,那只能说脸黑,在初期这种脸黑的情况是很常见的,提高暴击可以减少脸黑的情况.

魔兽世界猎人兽王天赋加法

最好有图。。。不要复制别人的还有猎人学什么专业好啊。。我是新手...

最好有图。。。
不要复制别人的
还有猎人学什么专业好啊。。
我是新手

  兽王天赋:
  1/ 野兽系中所有能增加宠物状态和属性的天赋都要加。
  狂野怒火/ 野兽之心两个BUFF天赋一定要出。
  2/ 射击系天赋主要点能加速度和控制的天赋,比如疾速杀戮和强化震荡射击。
  3/ 生存系天赋可加的最少,一般人型生物杀手和鹰眼加出来就行。
  4/ 兽王LR加天赋要根据你主要培养的BB来加,要是猎豹、狮子、老鹰类的高 攻猛兽,那么野兽系的天赋越多约好,要是蝎子、螃蟹等控制类或防御类的,
  射击系可以多加以一些便于增加输出,反正记住你不是一个人在战斗!
  猎人专业必学:急救(没蓝了给BB加血)
  烹饪(做好吃的和BB一起吃)
  钓鱼(据说有些猫科的BB喜欢吃鱼,吃到某些高级鱼会有BUFF,不知是真是假o(^__^)o)
  推荐专业组合:
  1/扒皮+制皮
  原因:LR职业任务很多都是打野兽的,学了剥皮不会浪费。
  皮子多了怎么办,当然是学制皮做装备了,一般60级前的装备都不用
  买,自己做就行。到时多做几件,耐久用完就丢。
  2/剥皮+采药
  原因:都是野外作业,最好找几个练炼金和制皮的,做专业供货商。
  3/铭文+附魔
  原因:高端玩家的选择,就是前期太烧钱。后期高级雕文和附魔非常来钱,
  魔法卷轴自己和BB都能用,属于先痛后爽的那种。

魔兽世界7.25兽王猎怎么加点

1、王牌猎人:血量高于80%的目标自动射击和眼镜蛇射击对其暴击率提高50%,T19套装下模拟提供单体收益略低于凶暴兽栏,备选。

2、眼镜蛇之道:每个宠物或者守护者(凶暴野兽等)处于激活状态都会提高眼镜蛇射击的伤害10%,7.1.5版本增强了眼镜蛇射击伤害,该天赋在同层模拟中略微占优,推荐大部分战斗使用。

3、凶暴兽栏:每只凶暴野兽的集中值回复总量额外提高12点,推荐在武器装等较低时使用。

《魔兽世界》:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

魔兽世界兽王猎玩法介绍

魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界兽王猎 魔兽世界兽王猎怎么玩的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

最近有玩魔兽世界7.1的小伙伴问到:“游戏中的兽王猎要怎么玩?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

单目标推荐天赋

simc 第一层天赋选择的是王牌猎人! 单体boss,这起手爆发那是生猛呀!从网站上的数据表看,起手爆发峰值达到了 93万+!

注意:王牌猎人只是单体boss 极限伤害天赋, 其他boss环境,多数情况下应该选择 第三个回集中更稳定

装备属性状态 (待研究)

目前楼主反复模拟测试的结果是: 兽王猎 敏捷是第一属性,其次是精通, 其他几个副属性之间的差别很小,所以在装备选择上,相对比较友善,高装等带精通最好,无精通的话,装备差距10个装等也应该果断换。

技能代码优先级,从上往下优先级依次降低

# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only. (战斗前准备)

actions.precombat=flask,type=flask_of_the_seventh_demon (合剂: 第七恶魔合剂 1300敏捷)

actions.precombat+=/food,type=fishbrul_special (食物: 渔夫套餐,这个估计要精通高了后,收益才上去,大多数玩家还是选择 夜之子小吃 加精通比较稳)

actions.precombat+=/summon_pet (召唤宠物)

# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.

actions.precombat+=/snapshot_stats

actions.precombat+=/potion,name=prolonged_power,if=active_enemies>2(多目标下使用 延时之力 药水)

actions.precombat+=/potion,name=deadly_grace(单目标 使用 致命优雅药水)

actions.precombat+=/augmentation,type=defiled

# Executed every time the actor is available. (任何情况下都优先执行的代码)

actions=auto_shot (自动射击)

actions+=/arcane_torrent,if=focus.deficit>=30 (奥数洪流 ,血精灵种族,条件是如果缺少的集中值缺口大于等于30点)

actions+=/blood_fury (兽人种族技能?)

actions+=/berserking

actions+=/potion,name=deadly_grace

actions+=/a_murder_of_crows (夺命黑鸦)

actions+=/stampede,if=buff.bloodlust.up|buff.bestial_wrath.up|cooldown.bestial_wrath.remains<=2|target.time_to_die<=14

#兽群呼唤 满足下面任意一条即可施放:(功能性天赋技能,兽王的最强爆发AOE,单体伤害比 杀戮眼镜蛇 低很多,酌情使用)

1.团队 嗜血buff存在 2.狂野怒火buff存在 3. 狂野怒火冷却时间小于等于2秒

actions+=/dire_beast,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶暴野兽)

actions+=/dire_frenzy,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶猛狂暴,天赋强化后的凶暴野兽)

#凶暴野兽: 狂野怒火的冷却时间大于2秒才施放,2秒内的话,先放狂野怒火后 再放凶暴野兽,因为凶暴野兽可以减少狂野怒火的冷却时间

actions+=/aspect_of_the_wild,if=buff.bestial_wrath.up

#野性守护: 要求 狂野怒火buff存在,估计很多玩家是做宏和狂野怒火一起放的,狂野怒火cd短些,一般都能覆盖

actions+=/barrage,if=spell_targets.barrage>1|(spell_targets.barrage=1&focus>90)

#弹幕射击 (天赋AOE技能)条件满足下面任意一条即可施放:(鸡肋天赋目前可以无视~)

1.目标大于1个 2. 单目标 同时 集中值大于90

actions+=/titans_thunder,if=cooldown.dire_beast.remains>=3|buff.bestial_wrath.up&pet.dire_beast.active

#泰坦之雷 (神器技能,满足下面任一条件都可施放)

1.凶暴野兽冷却时间大于等于3秒 2.狂野怒火buff存在 同时 凶暴野兽buff存在

(解读: 红人buff 能提高所有伤害,同时 凶暴野兽buff下,你是多个召唤出来的宝宝的,所以 2 条件是最大化了泰坦之雷的伤害! 1条件的意思是 泰坦如果要等凶暴野兽的话,那阈值是3秒后凶暴能刷新,就等!)

actions+=/bestial_wrath (狂野怒火)

actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>4&(pet.buff.beast_cleave.remains

#多重射击: 目标大于4 同时 宠物的野兽顺劈buff持续时间小于GCD时间或者顺劈不存在时 (目标大于4个时优先级高于杀戮命令)

actions+=/kill_command (杀戮命令)

actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>1&(pet.buff.beast_cleave.remains

#多重射击: 目标数量在2-4个之间时 同时兽顺劈buff持续时间小于2倍数 GCD时间或者顺劈不存在时(楼主:关于多重的代码也就看看,兽王AOE核心就,一定要做野兽顺劈buff的监控,保持buff,同时根据集中值情况有节奏打多重就行~)

actions+=/chimaera_shot,if=focus<90 (奇美拉射击:集中值小于90 施放,可无视~)

actions+=/cobra_shot,if=talent.killer_cobra.enabled&(cooldown.bestial_wrath.remains>=4&(buff.bestial_wrath.up&cooldown.kill_command.remains>=2)|focus>119)|!talent.killer_cobra.enabled&focus>90

#眼镜蛇射击: 满足下面任一情况都可施放(这个一定要仔细研读!)

1. 没有点杀戮眼镜蛇天赋 同时 集中值大于90

2. 有 杀戮眼镜蛇 天赋 同时 狂野怒火冷却时间大于等于4 同时 狂野怒火buff存在 同时 杀戮命令冷却时间大于等于2 (解读:狂野怒火buff时,只要杀戮命令冷去大于2秒,就值得打眼镜蛇来刷新它的cd,狂野buff期间更多的杀戮就是更高的伤害!)

3. 有 杀戮眼镜蛇 天赋 同时 狂野怒火冷却时间大于等于4 同时 集中值大于119 (狂野怒火快冷却的时候,应该存集中值少打眼镜蛇!楼主认为具体冷却时间阈值可根据集中值而改动,最好就是每次卡cd放狂野怒火的时,都能做到集中值刚好存满爆发!)

(楼主实际测试 眼镜蛇射击 按照代码的的集中值设定容易出现集中值溢出,所以大家可以根据急速降低这个 90 和 119 的集中值阈值,建议降低都降低10点 )

精品宏推荐

#showtooltip假死

/stopcasting

/stopcasting

/cast 假死

/cast 装死

(这个宏可以 一次性 让你和宝宝都 立马假死!)

#showtooltip杀戮命令

/petattack

/startattck

/cast [@mouseover,harm,nodead][]杀戮命令

/cast 唤醒

(注意,petattack 语句就是 宝宝攻击和转火指令,如果不想绑杀戮,也可选择绑在其他技能上。 加上 唤醒,LR肯定经常假死消仇恨所以需要 宝宝立马给我起来干活!)

#showtooltip 眼镜蛇射击

/stopmacro [channeling]

/cancelaura 灵龟守护

/cast [@mouseover,harm,nodead][] 眼镜蛇射击

/startattack [combat,harm]

(不打断读条! 又能 自动取消 灵龟守护 还你流畅输出体验! ps 。 取消灵龟宏只是取消了减伤,而回血的buff 依然在的哟!)

#showtooltip 多重射击

/stopmacro [channeling]

/cancelaura 灵龟守护

/petattack

/startattack

/cast 唤醒

/cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击

(多重射击一定要绑上 petattack 语句,同时加上鼠标宏语句,这样你就可以在AOE的时候,很轻松地反复调整宝宝攻击哪个怪,调整宝宝位置,使得AOE能力最大化目的!)

#showtooltip 反制射击

/stopcasting

/stopcasting

/cast [target=mouseover,harm,nodead][]反制射击

/s 已打断

(立马打断!可鼠标指向不用切目标!)

爆发宏

#showtooltip 狂野怒火

/cancelaura 灵龟守护

/cast 狂野怒火

/cast 野性守护

/use 12

/use 13

/use 14

结语:

目前光从上手难度,单体boss伤害,持续AOE能力, 以及开荒团本高强度 频繁位移 等输出环境表现上, 兽王猎人已经展现了很强的竞争力!

同时,目前兽王猎的起手爆发相比以前也有了很大的提升,另外 兽王猎有个特点是 每次木桩的伤害平稳,波动范围很小 ,不超过12%,可能是目前最不看脸的远程输出了吧!缺点也是它,中期和后期爆发力相对弱一些。

希望本帖对新老LR玩家都有所帮助~

魔兽世界兽王猎人学什么专业比较好?

魔兽世界兽王猎人学什么专业比较好?...

魔兽世界兽王猎人学什么专业比较好?

完了6年 后 AFK的猎人给你一点个人经验
天赋不影响专业 专业加的暴击,耐力等 都可以无视的 后期珠宝 附魔 工程的 产品能弥补

前期 升级 装备环保阶段 剥皮 采矿 双采集
后期 工程 采矿 或 珠宝 采矿
工程永远是最好玩的副职 制成品千奇百怪 且实用性强 从装备、坐骑、到玩具饰品 传送 应有尽有
珠宝只要有装备更换就会用到 而且有专用装备、饰品等 和 加成宝石 当然如果WOW不更新版本 且
你装备以到天尽头 那么你不需要他
有钱人可以 工程加珠宝 舍弃采矿 直接买材料便可
附魔赚钱,团队里黑装备必备技能

魔兽世界兽王猎人,怎么输出

输出优先级
单目标:狂暴野兽>夺命射击>杀戮命令>90级天赋(飞刃/弹幕射击)>奥术射击>眼镜蛇射击
双目标:杀戮命令>弹幕射击>夺命射击>野兽顺劈斩(多重射击)

AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)>弹幕射击>杀戮命令>夺命射击
AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)>弹幕射击>夺命射击>杀戮命令
狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)

当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.

与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)

第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。

魔兽世界80级兽王猎人如何加天赋?

兽王:野兽掌握 天赋 - 51 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 3/5
火力集中 - 等级 2/2 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 1/2 驭兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 4/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 鼓舞 - 等级 2/2
蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 2/3
志趣相投 - 等级 5/5 野兽主宰 - 等级 1/1
射击 天赋 - 10 点
夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 2/5

答案补充
对了 BB 配点的时候 别忘记+ 集中 恢复那点

答案补充
射击 FB天赋!~
射击 天赋 - 58 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 5/5

直取要害 - 等级 2/2

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

强化钉刺 - 等级 3/3

效率 - 等级 5/5

准备就绪 - 等级 1/1

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 5/5

穿刺射击 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

狙击高手 - 等级 5/5

快速恢复 - 等级 2/2

急速抽箭 - 等级 3/3

沉默射击 - 等级 1/1

强化稳固射击 - 等级 3/3

死亡标记 - 等级 5/5

奇美拉射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 3 点

鹰眼 - 等级 3/3

答案补充
生存 FB 天赋 要求敏捷无BUFF 600+
射击 天赋 - 10 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 2/5

生存 天赋 - 51 点

强化追踪 - 等级 5/5

鹰眼 - 等级 3/3

生存本能 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

生存战术 - 等级 1/2

荷枪实弹 - 等级 3/3

荒野猎手 - 等级 3/3

杀戮本能 - 等级 3/3

闪电反射 - 等级 5/5

破甲虚弱 - 等级 3/3

狩猎刺激 - 等级 3/3

战术大师 - 等级 5/5

狙击训练 - 等级 3/3

狩猎小队 - 等级 5/5

爆炸射击 - 等级 1/1
个人FB天赋 紧共参考 !~

魔兽世界里兽王猎人的天赋怎么点最好?

洗兽王猎人天赋怎么点最佳而且不浪费点数剩余点数如何支配?...

洗兽王猎人天赋怎么点最佳 而且不浪费点数 剩余点数如何支配?

猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 41 点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴- 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫- 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱- 等级 4/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 射击 天赋 - 20 点 夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5 射击里面效率不用点,兽王猎人基本都不用蓝,从头打到底绝对不会出现蓝不够的情况 兽王里面后期血多的时候还是应该点出灵魂链接,复活和治疗就不用点了,有mt在扛着不会经常死的

魔兽世界兽王猎人种族选择

我在加拿大国服太卡准备进军美服国服我钟爱生存但是去美服后想玩兽王猎人兽王pvp和兽王pve兽王猎人部落最好的种族还是巨魔么?我觉得兽人也不错啊狂暴和嗜血我个人认为狂暴好一点兽人...

我在加拿大 国服太卡 准备进军美服 国服我钟爱生存 但是去美服后想玩兽王猎人 兽王pvp和兽王pve 兽王猎人部落最好的种族还是巨魔么? 我觉得兽人也不错啊 狂暴 和 嗜血我个人认为狂暴好一点 兽人还加宝宝伤害 兽王猎人宝宝伤害是不是很高呢? 还有兽王猎人最需要的属性及其输出手法 谢谢 展开

如果真要是玩输出的话,即PVE的话
兽王猎人的不二之选就是兽人猎人。
兽人猎人的种族天赋狂暴,这是其一的优势,并且现在这个狂暴不与饰品共享CD,也就是说你可以同时开2个饰品,是非常给力的。
其二就是宝宝伤害增加。这个尤其对兽王天赋来说,想必就不用详细的说了。兽王天赋强化的几乎全是宝宝。
其三就是兽人猎人的帅气和霸道的弯弓射箭的姿势!那是帅的一沓啊!
其四就是兽人猎人的抗昏迷种族特性,这个也是非常厉害的。兽人猎人强势的生存能力让你在副本能够更好的输出。
兽王猎人输出:起手误导给MT,然后一个毒蛇钉刺,然后一个奥术射击,再2个稳固射击,再奥术射击,饰品、狂暴等物品和技能,就等嗜血开了以后,马上全开。全程要记住一点不断的给BOSS放毒蛇陷阱。全程稳固射击来快速的补充能量。

扩展

不错 谢谢啦 不过提醒一下 稳固这个版本就是渣  太垃圾了 否则我就玩射击了
你想说的应该是眼镜蛇吧

补充

OYEA
很明显我小白了,是眼镜蛇,呵呵!抱歉啊,应该是眼镜蛇!

评论

热门资讯
最新专区
精品内容